Pizza Prezzo
Ziel dieses Projekts war es, den Aufwand für die Veröffentlichung einer kleinen iOS-App im App Store einzuschätzen, während man gleichzeitig einem Vollzeitjob und persönlichen Verpflichtungen nachgeht, ohne Vorkenntnisse in Swift oder SwiftUI zu haben.
💡 Verwendete Technologien
- Swift
- SwiftUI
- CloudKit
🎯 Erkenntnisse
Innerhalb von vier Wochen erwarb ich grundlegende Kenntnisse in Swift und SwiftUI. Obwohl ich bereits Erfahrung mit Objective-C hatte, brachte mir dies in diesem Zusammenhang nur wenig Vorteile.
Nach der anfänglichen Lernphase verbrachte ich zwei Wochen mit der Erstellung von Mock-ups in Sketch und der Verfeinerung der Benutzeroberfläche der App.
Während der Entwicklung stieß ich auf unerwartete Fehler und komplexe Debugging-Szenarien, die die Feinheiten der iOS-Entwicklung verdeutlichten. Dennoch blieb ich hartnäckig und schloss die App innerhalb von acht Wochen erfolgreich ab.
Nachdem die Kernentwicklung abgeschlossen war, erforderte die Vorbereitung der App Store-Inhalte - einschließlich Screenshots und gründlicher Tests - weitere zwei Wochen, was zeitaufwändiger war als erwartet.
Insgesamt war dieses Projekt sowohl unterhaltsam als auch aufschlussreich und bot eine klare Perspektive auf das Engagement, das für die Bereitstellung eines minimal funktionsfähigen Produkts erforderlich ist.